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發表於 2012-9-7 14:10:51 |顯示全部樓層
本帖最後由 oy1002 於 2012-9-7 14:15 編輯

在CCIM大大的建議下改了些燈
希望大家給些意見
自己修到一個瓶頸
不太知道哪邊還可以改進
謝謝

房子的圖好像算太小了
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發表於 2012-9-7 16:24:33 |顯示全部樓層
請問你前景那些人燈樓梯等東西去哪下載的

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發表於 2012-9-7 16:40:24 |顯示全部樓層

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發表於 2012-9-7 19:33:40 |顯示全部樓層
建築物成3點透視,建議跟背景建築物一樣,是2點透視。
版主經歷:3Ds MAX室內表現原廠認證講師、南港數位學院遊戲美術班VRAY講師、精誠資訊遊戲美術班VRAY講師、泰偉電腦遊戲美術班VRAY講師、ACC易禧科技 3Ds MAX講師、AIC大亞電腦3Ds MAX講師、南港高工Autodesk VIZ教師研習講師、台灣師大工業教育研究所。連絡電話:0921559942

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發表於 2012-9-8 09:39:41 |顯示全部樓層
是攝影機跟建築物向上移
跟建築物平行的意思嗎?

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Medal No.3 Medal No.4

發表於 2012-9-12 18:13:30 |顯示全部樓層
不是......你誤會了,三點透視和兩點透視的概念....你不了解嗎?
如果有兩副肝,我一定操壞其中一副= =

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發表於 2012-9-13 22:17:39 |顯示全部樓層
我覺得感覺不賴哩~^O^

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發表於 2014-10-22 08:13:15 |顯示全部樓層
這樣的透是會被打槍

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發表於 2016-4-13 08:25:37 |顯示全部樓層
合成樹木的比例可以再修正 (可以參考人體工學參考書或親身到戶外走走體驗)
圖已經很棒,好厲害

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發表於 2017-7-31 15:37:48 |顯示全部樓層
shadowtini 發表於 2014-10-22 08:13
這樣的透是會被打槍

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